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Comodo, ciudad costera de Ragnarok Online
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Bienvenido a necROmantic

Un Ragnarok Online privado cuidado a mano: motor corregido, automatización inteligente y total transparencia.

Juno, la ciudad flotante
Magia entre las nubes

Progresa a tu ritmo

Rates equilibrados -EXP x2 y drops x10- pensados para avanzar sin regalarte el juego.

Prontera, la plaza de la fuente
Una comunidad pequeña y cuidada

Servidor privado por invitación

Sin ánimo de lucro y sin cajas ocultas: la configuración de batalla, las cajas misteriosas y el tráfico de cartas son públicos.

Grupo de aventureros junto a Payon
Nunca farmeas solo

@autoplay y @helpme: tu equipo, siempre contigo

Invoca a tu propio personaje alterno como compañero con IA completa, o deja que tu build farmee sola con tacticas propias por clase.

EXP x2
Drops x10
Cliente propio con actualizador
Privado, sin ánimo de lucro
Por qué jugar aquí

Sistemas que no verás en otro servidor

Cada sistema listado abajo está implementado y en producción en este servidor -no son promesas de hoja de ruta.

Compañero @helpme

Invoca a tu propio personaje alterno como aliado con IA: farmea, cura, se revive solo y trae a su pet, homúnculo o mercenario. Se une a tu grupo automáticamente y te sigue a todas partes.

@autoplay con criterio real

Prioriza amenazas de verdad sobre monstruos neutrales, huye de zonas en área y de lanzadores de conjuros, y no \"baila\" en combate cuerpo a cuerpo. Tácticas propias para Priest, Sage, Summoner y más.

@autotrade virtualizado

Deja tu personaje vendiendo sin bloquear la cuenta: sigue jugando con otro personaje mientras tu tienda permanece activa y a la venta.

Tiers ganados, nunca comprados

El tiempo diario de @autoplay y @helpme está regulado por tiers. Aquí no hay tienda ni donaciones disfrazadas: se sube de tier trayendo gente con tu código de referido, y solo cuentan las cuentas nuevas y reales.

Rates equilibrados

EXP x2 y Drops x10. Progreso cómodo para quien tiene poco tiempo, sin perder el reto de subir de nivel.

Un poring dando saltos

Motor corregido a fondo

Pathfinding, IA de mascotas, mercenarios y homúnculos, y sincronización de posición revisados: se acabaron los acompañantes atascados en una esquina.

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Últimas noticias

Welcome to Necromantic Online!

2026-08-24 por Administración

Castillos, el torneo de Geffen, tiempo compartido de gremio y dos corazones nuevos

Hoy ha entrado de golpe el trabajo de toda una jornada, y no es un parche de mantenimiento: cambia cómo se viaja, cómo se pelea en grupo y qué puede compartir un gremio. Aquí está el resumen; al final, los enlaces con el detalle de cada cosa.

La agente warp llega a los castillos

Ya lleva a las zonas de castillos de WoE: eliges zona y castillo y te deja fuera, junto a la puerta, nunca dentro. Aparece sola en cuanto tengas desbloqueada una de las seis ciudades con zona al lado — Prontera, Payon, Geffen, Aldebaran, Juno y Veins — y hay una agente en cada puerta de castillo, treinta en total, para volver sin cruzar el mapa a pie.

Lo que cuesta

Payon 100z · Prontera 200z · Geffen 300z · Aldebaran y Juno 600z · Veins 1200z, con tu descuento por nivel de jugador: del nivel 11 en adelante, gratis.

Quién entra

Cada zona tiene tope de clase: Payon novicios y primeras, Prontera hasta segunda sin renacer, Geffen hasta segunda renacida, Aldebaran y Juno hasta tercera, Veins sin límite. El mapa de fuera no tiene tope: cualquiera puede ver la guerra desde la barrera.

La mochila, antes de salir

Dices cuántas pociones y cuántas alas quieres llevar siempre, y la agente te compra lo que falte a precio de tienda antes de cada viaje. Si no llega el dinero prioriza la Butterfly Wing, y nunca se gasta el importe del billete.

Canteo en zonas de guerra

En GvG, castillos y battlegrounds desaparece la penalización de canteo de las cartas y equipos de canteo ininterrumpible. Lo que acelera el canteo se sigue respetando; lo que solo penalizaba, no.

El horario de la Guerra del Emperium ya no está escrito dentro del servidor: se ajusta sin parar nada, y el NPC de Prontera es siempre la fuente buena.

El Geffen Magic Tournament abre

Hasta hoy los NPC de acceso no existían en el servidor. Ya están: Emmitt White en dali 98,141 y el Dimensional Device en dali 100,147. Con ellos entran 441 NPC: la instancia entera, sus tiendas, los dieciséis rivales hasta Fenrir, el combate secreto contra Alphonse y los eventos previos por las calles de Geffen. Piden nivel base 90 y ser líder de un grupo de un solo miembro, con una entrada por día natural.

Los gremios comparten tiempo de automatización

El Guild Link de Prontera 151,283 deja al maestro entregar minutos de automatización a un miembro. Salen del depósito común que llenan los propios miembros donando desde cualquier agente warp, y ese depósito nunca puede quedar en negativo. Los minutos entran en la cuenta de quien los recibe, así que los aprovechan todos sus personajes y sus bots.

Solo se devuelve el tiempo ya gastado

Junto a cada nombre pone cuánto admite esa persona ahora mismo: a quien tenga su concesión entera no se le puede dar nada todavía, pero en cuanto gaste, sí. El margen crece mientras juega con el bot y se encoge mientras descansa. Y el gremio ve la cuenta completa — donado, retirado y neto — porque aquí el dinero es del gremio, la contabilidad es del personaje y el beneficio es de la cuenta.

Dos habilidades de apoyo, rehechas

Soul Unity

Deja de ser un reparto instantáneo: es un interruptor que no caduca y late cada 3 s sobre lo que tenga alrededor. Quien se acerca entra y quien se aleja sale, sin relanzar. Cada latido cura 150 de HP por nivel a los heridos y ahora da +15 de SP a todos los alcanzados.

Renovatio

Rehecha igual: interruptor, sin duración, latiendo cada 5 s. Alcanza 19x19 a tu party y 7x7 al resto, cura un porcentaje de la vida máxima y ningún latido cuesta SP a nadie.

Corazón verde hueco Verde Soul Unity
Corazón blanco relleno Blanco Renovatio
Los dos corazones encajados Los dos encajan

Las dos bendiciones ahora se ven: corazón verde hueco sobre la cabeza si te alcanza Soul Unity, blanco relleno si te alcanza Renovatio. El blanco es exactamente el relleno del verde, así que quien lleve las dos verá un corazón completo. Aparece con el primer latido y se apaga justo cuando la bendición se acaba — y si te alejas, la bendición sigue trabajando un par de latidos más.

La automatización aprende nueve familias nuevas

@autoplay y @helpme comparten motor, así que esto vale para los dos. Ahora la IA elige sus golpes por el daño que va a entrar de verdad y no malgasta un ataque enorme en un enemigo que se muere de un soplido; al pesar un área cuenta también a los enemigos que aún no están dentro, porque durante el conjuro pueden acercarse.

Deja de derrochar

Ya no gasta almas, esferas ni monedas en rematar algo que muere con una habilidad más barata.

Apoya mejor

Canciones, bailes y coros buscan alcanzar al mayor número de compañeros, contando también tus invocaciones.

Y sabe usar nueve familias que ayer no conocía: Rune Knight, Guillotine Cross, Shadow Cross, Abyss Chaser, Inquisitor, Shinkiro/Shiranui, Shadow Chaser, los tres autobuffs del Lord Knight y toda la línea musical de bardo y bailarina — 786 habilidades integradas en el panel. Bowling Bash, además, se usa mucho más y sin lanza deja de exigir un grupo.

Notas menores: la descripción de Espa mentía — sube hasta 10, no 5, y a nivel 10 no gasta esfera de alma — y ya está corregida. Los dieciséis rivales del torneo están al 12,5% del HP oficial y dan la experiencia íntegra, aunque eso no es de hoy: lo nuevo es poder comprobarlo. Y se han corregido cuatro datos desfasados de la ficha del torneo, el nombre de «Onward to the Other World» y alguna redacción del panel.

Tu constancia cuenta

Cuanto más juegas, más te llevas

Aquí no hay tienda de ventajas. Tu nivel de jugador sube por dos caminos: aparecer cada día y traer gente que se quede. Y ese nivel se nota dentro del juego.

Papryka, sentada, mirando alrededor

15 minutos al día

Juega 15 minutos sin estar parado y cubres la ficha del día. Se van encadenando en una racha, y cada hito te sube un nivel.

  • 1 semana+1 nivel
  • 1 mes+1 nivel
  • 2, 4, 6, 8, 10 y 12 meses+1 nivel cada uno
  • 18, 24 y 36 meses+1 nivel cada uno

Si un día faltas, la racha se rompe. Por eso existen los protectores de racha: te regalamos uno por cada mes seguido, y el Asistente de Participación de Prontera te vende alguno más.

Trae a quien de verdad juegue

Se entra solo por invitación. Cada cuenta reparte hasta 64, y un invitado te suma mientras siga jugando: le basta con fichar un día cada 14. Si llega a nivel 90 o renace, ya cuenta para siempre; y con 7 días de racha vale el doble.

  • 1 referidonivel 2
  • 2 y 4niveles 3 y 4
  • 8, 16, 24, 32 y 40hasta el nivel 9
  • 52 referidosnivel 10

No vale con que se registren: si dejan de jugar, dejan de contar. Se premia traer jugadores, no nombres en una lista.

Y el nivel, para qué sirve

30 + 30 × nivel minutos de autoplay y helpme al día
10% × nivel de descuento con la agente warper
Nivel 24 el techo, sumando racha, referidos y etiquetas
Ktullanux
Quién está detrás

Una persona, no una empresa

Mi nombre es Esteban: soy el desarrollador y administrador de necROmantic, y también juego aquí. Mi personaje es Aurel, y con ella llegué al nivel 118 cuando esto era bastante más duro que ahora. Nada de lo que ves lo mantiene un equipo de soporte: lo cuido a mano, porque este es el servidor en el que a mí me apetecía jugar.

Sobre mí
Bajo el capó

Hardware preparado para el desafío

Un servidor privado y pequeño no tiene por qué ir apretado. Este corre sobre máquina actual y holgada: no vas a competir con nadie por los recursos.

12 vCPU
Intel Xeon (Skylake)

6 núcleos, 12 hilos

24 GB
Memoria RAM

De sobra para el mundo entero cargado en memoria

748 GB
Almacenamiento

Con copias de seguridad diarias incluidas

Ubuntu 24.04
LTS, kernel 6.8

Actualizado y con soporte a largo plazo

El servidor de juego, la base de datos, la web y el actualizador conviven aquí sin estrecheces, con margen de sobra para crecer.