Las cuatro almas del Soul Reaper, y un Endure que aguanta el triple
El Soul Reaper reparte almas. Son cuatro, se lanzan sobre un compañero y le cambian la pelea entera. Hemos reescrito las cuatro de arriba abajo: hasta hoy, casi todos sus bonus eran planos y subir la habilidad no servía de nada.
Y hay que contar algo que casi nadie sabe: llevar un alma encima también te pone una diana. Existe una habilidad que solo funciona contra quien la lleva, y se salta todo.
En el mismo lote va el Endure del Swordman, que pasa de 7 golpes a 21 — y cuyo contador, hasta ahora, dentro de un castillo no bajaba nunca.
Si el cliente te sigue mostrando los números viejos en la ventana de habilidades, abre el lanzador y deja que actualice.
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