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Novedades del servidor

21 resultados en 3 páginas. Viendo del 11 al 20.

Las cuatro almas del Soul Reaper, y un Endure que aguanta el triple

El Soul Reaper reparte almas. Son cuatro, se lanzan sobre un compañero y le cambian la pelea entera. Hemos reescrito las cuatro de arriba abajo: hasta hoy, casi todos sus bonus eran planos y subir la habilidad no servía de nada.

Y hay que contar algo que casi nadie sabe: llevar un alma encima también te pone una diana. Existe una habilidad que solo funciona contra quien la lleva, y se salta todo.

En el mismo lote va el Endure del Swordman, que pasa de 7 golpes a 21 — y cuyo contador, hasta ahora, dentro de un castillo no bajaba nunca.

Si el cliente te sigue mostrando los números viejos en la ventana de habilidades, abre el lanzador y deja que actualice.

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La Daily Gift Girl no se despide: a partir del 1 de agosto reparte para otro

Teníamos anunciado que la Daily Gift Girl repartiría por última vez el 30 de septiembre. Se cancela esa despedida. No se va. Sigue en Prontera 164, 172, en el mismo sitio y con la misma cara.

Lo que cambia es para quién trabaja. Ahora se le puede preguntar quién es, y os lo contará: venía de Lutie, era la enviada del gremio de los Duendes, y un día subió un aventurero. A ella no la mató.

Después llegó él, se agachó sobre ella y la llenó de algo frío. Le dijo que siguiera repartiendo, porque os ama, a todos, muchísimo. Es tan bondadoso…

El paquete también cambia: cuatro huecos sorteados por separado, y un botón para recogerlo desde la web sin entrar al juego.

Pasad a saludarla. Le hace ilusión que le preguntéis. Y no os preocupéis por el frío: se pasa.

Nace el nivel de jugador: tu constancia, por fin, cuenta

Llevamos meses dándole vueltas a la misma pregunta: cómo se premia a quien sostiene un servidor pequeño. No a quien paga. No a quien echa más horas de un tirón. A quien aparece, se queda, y trae gente que también se queda.

Hoy encendemos la respuesta. Se llama nivel de jugador, va del 1 al 24 y se gana de tres maneras: apareciendo, invitando y por haber estado desde el principio.

No tiene forma de comprarse. No hay atajo, no hay paquete, no hay tienda. Era exactamente lo que queríamos.

Todo el desglose — tu cartilla, tu racha, tus invitaciones y tu nivel — está en tu cuenta. Nos vemos en Prontera.

autoPlay y helpme: automatización con reglas, no a escondidas

Hablemos claro: la mayoría de servidores privados prohíben los bots y luego miran para otro lado. Nosotros hemos hecho lo contrario. Si vas a automatizar, que lo haga el servidor: con reglas, con límites y a la vista de todos.

Son dos cosas. @autoplay, tu personaje peleando solo con seis interruptores que decides tú. Y @helpme, que invoca a otro personaje real de tu cuenta para que luche a tu lado — y eso llevaba años siendo imposible en Ragnarok.

Todo con cuota diaria, pausa por ausencia, registro auditable y prohibición en mapas calientes.

Homúnculos y mercenarios más listos: nueva IA de acompañantes

Vuestro homúnculo y vuestro mercenario han dejado de ser dos sacos de puntos que corren detrás de vosotros. Hemos reescrito cómo piensan, y la diferencia se nota desde el primer mapa.

Lo grande es que ahora leen si estáis delante del teclado: si os ausentáis, dejan de buscar pelea. Y el contrato del mercenario deja de correr contra un reloj ciego.

No os van a jugar la partida. Lo que hacen es dejar de estorbar: no arrastran monstruos que no queríais, no se pierden por el mapa y no se evaporan mientras miráis el inventario.

Guía: Onward to the New World, paso a paso

La misión oficial que desbloquea el viaje a Midgard Expedition Camp es larga, lineal y fácil de perder de vista a mitad. Hicimos la guía completa: dieciséis pasos, con coordenadas listas para /navi, verificados uno a uno contra el script real de este servidor.

Aviso útil antes de empezar: en el séptimo paso te van a pedir nivel base 70. Súbelo antes si puedes y te ahorras una vuelta.

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Nuevo: Geffen Magic Tournament, instancia diaria en solitario

Activamos el Geffen Magic Tournament: una instancia diaria pensada para un solo jugador. Viajas al pasado, peleas ronda tras ronda contra una lista de rivales y, al final, contra Fenrir.

Llegar hasta la puerta tiene truco, porque el mapa donde empieza no está conectado a pie con el resto del mundo. Los cuatro pasos para entrar, los requisitos y lo que se saca están en la especificación.

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Más de 500 accesorios reparados y nuevos drops de los sets Morrigane y Morpheus

Revisamos a fondo los accesorios con ranura del servidor y aparecieron más de 500 que no tenían ninguna clase asignada en la base de datos: nadie podía equipárselos, aunque los consiguiera. Ya está corregido.

De paso, los sets Morrigane y Morpheus con ranura entran en la tabla de drops de dos MVP.

Ve a revisar tu inventario: puede que ya tengas alguno esperando a ser usado.

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Memorial Dungeons: 24 instancias activas, sin mínimo de jugadores ni tope de nivel

Revisamos y activamos todo el contenido oficial de instancias que este servidor tenía disponible: veinticuatro memorial dungeons, ninguna con mínimo de jugadores en el grupo ni tope de nivel. Puedes entrar en solitario.

La lista completa — mapa, coordenadas, nivel mínimo y qué se saca de cada una — está en la especificación.

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Mega resumen de cambios: servidor, IA, NPCs, cliente y web

Tanda grande de cambios, repartida por todo el servidor: la inteligencia de los acompañantes, varias habilidades personalizadas, los NPC de las ciudades, el cliente y el actualizador.

Casi todo lo de esta tanda está recogido, con sus números y su letra pequeña, en las especificaciones. Esto es el índice.

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